Rockstar Games изменяет политику работы из-за утечек GTA 6
После утечек, которые компания назвала "инвазивными", Rockstar вводит новые правила безопасности.

Всё, что известно о событии, восходит к одному сообщению: либо публикация одна, либо остальные повторяют её или ссылаются на тот же источник.
Что произошло
Компания Rockstar Games обсудила последствия утечек информации о Grand Theft Auto 6, произошедших в 2022 году, которые стали причиной значительных изменений внутри студии. Co-head of development Аарон Гарбут описал утечки как "инвазивный" момент, затронувший не только рабочий процесс, но и эмоциональное состояние команды.
В ответ на утечки Rockstar ввела новую политику, требующую от разработчиков работать в офисе пять дней в неделю, что также повлияло на гибкость рабочего графика. После выхода GTA 6 руководство компании намерено пересмотреть это правило, несмотря на сомнения в его возможности возвращения к более гибкому графику.
Что известно
· средняя близость к цитате 90%- ◐Rockstar Games назвала утечки GTA 6 из 2022 года "инвазивным" моментом, который пришлось эмоционально пережить команде.TechRadar
- ◐В результате утечек Rockstar ввела политику, требующую от разработчиков работать в офисе пять дней в неделю.TechRadar
- ◐Утечки произошли в сентябре 2022 года, когда кто-то взломал канал Slack компании и опубликовал незавершенные игровые материалы.TechRadar
- ◐К моменту утечек Rockstar уже понимала, что не может допустить повторения ошибок, связанных с "кранчем", как это было с Red Dead Redemption 2.TechRadar
- ◐Руководитель публикаций Rockstar Дженнифер Колбе сообщила о планах пересмотреть новую политику после выхода GTA 6, хотя и сомневается, что студия сможет перейти на гибкий график.TechRadar
Что не подтверждено
- ?Когда точнo выйдет GTA 6?
- ?Как сотрудники относятся к новой политике работы в офисе?
- ?Что именно включает в себя пересмотр новой политики после выпуска игры?
Что процитировано
Событие собрано по одной публикации, поэтому последовательности здесь нет — только то, что из неё процитировано.
Rockstar Games назвала утечки GTA 6 из 2022 года "инвазивным" моментом, который пришлось эмоционально пережить команде.
“Rockstar says GTA 6 leaks in 2022 felt 'weirdly invasive' and were 'hard to deal with on an emotional level'”перевод с en
В результате утечек Rockstar ввела политику, требующую от разработчиков работать в офисе пять дней в неделю.
“Rockstar introduced a controversial policy in 2024 requiring every developer to work in-office five days a week for security reasons”перевод с en
Утечки произошли в сентябре 2022 года, когда кто-то взломал канал Slack компании и опубликовал незавершенные игровые материалы.
“In September of that year, someone hacked the company's Slack channel and leaked dozens of raw, unfinished gameplay footage before Rockstar was ready to unveil anything.”перевод с en
К моменту утечек Rockstar уже понимала, что не может допустить повторения ошибок, связанных с "кранчем", как это было с Red Dead Redemption 2.
“With GTA 6, Rockstar knew it couldn't repeat those mistakes; however, the new policy following the leaks meant no more hybrid working.”перевод с en
Руководитель публикаций Rockstar Дженнифер Колбе сообщила о планах пересмотреть новую политику после выхода GTA 6, хотя и сомневается, что студия сможет перейти на гибкий график.
“Rockstar’s head of publishing Jennifer Kolbe told Bloomberg... that the studio plans to reexamine the policy after GTA 6 launches, though she doubts it will be able to switch to the more common three-days-in, two-days-out hybrid work model.”перевод с en
Собрано и структурировано ИИ: связано: 1 публикация · процитировано: 1 публикация · сгруппировано: 1 домен СМИ. Ручной редактуры и модерации нет — возможны неточности.
Наверх ↑