Отчёт о работе платформы→
←Saturn News
СвежееВидеоигры·Масштаб: международный

Представитель США предлагает законопроект, обеспечивающий собственность на видеоигры

Законопроект наделяет покупателей правом собственности на игры, а не лицензией на их использование

Один источник· независимых сообщений: 1

Всё, что известно о событии, восходит к одному сообщению: либо публикация одна, либо остальные повторяют её или ссылаются на тот же источник.

Самая ранняя связанная публикация: ·связано: 1 публикация · процитировано: 1 публикация · сгруппировано: 1 домен СМИ·~1 минута чтения·автоматически подготовлено AI, без ручной редактуры

Что произошло

Представитель Конгресса Ритчи Торрес предложил новый законопроект, который, по его мнению, изменит правила покупки видеоигр. Законопроект под названием "Power to Players Act" предполагает, что покупатели видеоигр будут обладать правом собственности на купленные ими игры, а не просто лицензией на их использование. Это важно в свете недавних обвинений в том, что компании, отключая серверы, делают игры недоступными для игроков, несмотря на то, что они были оплачены.

Новый законопроект стал ответом на проблемы с доступом к играм после отключения серверов, как это произошло с NBA 2K25, которая перестанет быть играбельной из-за остановки серверов. Торрес подчеркивает, что покупатели заслуживают прав на собственность и долговременный доступ к играм, которые они приобретают.

Что известно

· средняя близость к цитате 100%
  • ●Законопроект предполагает, что покупая видеоигру, потребитель получает право собственности на игру, а не просто лицензию на её использование.Ars Technica
  • ●NBA 2K25, выпущенная 6 сентября 2025 года, станет недоступной с 31 декабря из-за отключения серверов.Ars Technica
  • ●Торрес заявил: "Когда вы платите за игру, вы должны владеть ею. Потребители должны иметь право на владение, право на игру и право на передачу купленных игр."Ars Technica
  • ●По словам Торреса, новый статус-кво "возвращает историческую норму", когда большинство игр были доступны игрокам в 90-х.Ars Technica
  • ●Законопроект направлен на то, чтобы Федеральная торговая комиссия (FTC) предприняла меры для предотвращения аналогичных проблем в будущем.Ars Technica
  • ●Согласно последнему финансовому отчету Sony, цифровые загрузки составляют 82 процента продаж полных версий игр на PlayStation 4 и 5.Ars Technica

Что не подтверждено

  • ?Как именно планируется реализация прав покупателей на видеоигры?
  • ?Будут ли в будущем иные законопроекты, касающиеся прав потребителей в цифровой сфере?
  • ?Как отреагируют игровые компании на предложение нового закона?

Что процитировано

Событие собрано по одной публикации, поэтому последовательности здесь нет — только то, что из неё процитировано.

Ars Technica

Законопроект предполагает, что покупая видеоигру, потребитель получает право собственности на игру, а не просто лицензию на её использование.

“"buying a video game would give the consumer ownership of the game rather than a license to play it"”перевод с en

NBA 2K25, выпущенная 6 сентября 2025 года, станет недоступной с 31 декабря из-за отключения серверов.

“"NBA 2K25 as an example of the problem the bill aims to solve; that game launched on September 6, 2025, but is scheduled to become unplayable on December 31 due to server shutdowns."”перевод с en

Торрес заявил: "Когда вы платите за игру, вы должны владеть ею. Потребители должны иметь право на владение, право на игру и право на передачу купленных игр."

“"When you pay for a game, you should own it."”перевод с en

По словам Торреса, новый статус-кво "возвращает историческую норму", когда большинство игр были доступны игрокам в 90-х.

“"I think there should be a simple rule: if you pay for it, you own it... a restoration to the historical norm"”перевод с en

Законопроект направлен на то, чтобы Федеральная торговая комиссия (FTC) предприняла меры для предотвращения аналогичных проблем в будущем.

“"directs the FTC to take action to prevent outcomes like that in the future."”перевод с en

Согласно последнему финансовому отчету Sony, цифровые загрузки составляют 82 процента продаж полных версий игр на PlayStation 4 и 5.

“"digital downloads account for 82 percent of full-game unit sales across PlayStation 4 and PlayStation 5"”перевод с en

Собрано и структурировано ИИ: связано: 1 публикация · процитировано: 1 публикация · сгруппировано: 1 домен СМИ. Ручной редактуры и модерации нет — возможны неточности.

Наверх ↑