Разработка GTA VI может пройти быстрее, чем ожидалось
Rockstar Games анонсировала новые возможности по созданию контента для следующей части культовой игры

Всё, что известно о событии, восходит к одному сообщению: либо публикация одна, либо остальные повторяют её или ссылаются на тот же источник.
Что произошло
Rockstar Games сообщила, что создание новой части Grand Theft Auto VI может быть значительно ускорено благодаря новым технологиям и инструментам, разработанным для этой игры. Фил Хукер, технический руководитель Rockstar, отметил, что команда уже обладает всем необходимым для более быстрой разработки.
Разработка GTA VI действительно заняла восемь лет, оставив 13-летний промежуток между ней и предыдущей частью, GTA V. Однако Хукер уверен, что благодаря новшествам команда сможет значительно сократить время до выхода следующей игры.
Кроме того, стало известно, что разработка GTA VI обошлась Rockstar не более чем в 1,5 миллиарда долларов и будет выпущена 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Что известно
· средняя близость к цитате 100%- ●Разработка GTA VI может проходить быстрее благодаря новым инструментам и технологии, разработанным Rockstar.The Verge
- ●Скоро выйдет GTA VI, которая ожидается 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.The Verge
- ●Создание GTA VI заняло восемь лет, оставив 13-летний промежуток между ней и GTA V.The Verge
- ●Стоимость разработки GTA VI не превысила 1,5 миллиарда долларов.The Verge
- ●Число сотрудников Rockstar возросло с 2 441 до 4 711 с 2018 года.The Verge
- ●Rockstar построила студию для создания непроигрываемых персонажей (NPC) для ускорения процесса разработки.The Verge
- ●Аарон Гарбут, глава разработки Rockstar, прокомментировал утечку информации о GTA VI: 'Это похоже на то, как кто-то ворошит твое грязное белье.'The Verge
Что не подтверждено
- ?Как новые технологии повлияют на конечное качество игры?
- ?Что именно включает в себя бюджет разработки в 1,5 миллиарда долларов?
- ?Какие новшества были внедрены для создания непроигрываемых персонажей?
Что процитировано
Событие собрано по одной публикации, поэтому последовательности здесь нет — только то, что из неё процитировано.
Разработка GTA VI может проходить быстрее благодаря новым инструментам и технологии, разработанным Rockstar.
“Phil Hooker said that the 'engine, the tools and the team we’ve built during this project will allow us to do things more quickly.'”перевод с en
Скоро выйдет GTA VI, которая ожидается 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
“GTA VI launches on November 19th on the PlayStation 5 and Xbox Series X | S.”перевод с en
Создание GTA VI заняло восемь лет, оставив 13-летний промежуток между ней и GTA V.
“It took eight years to make, leaving a 13-year gap between this upcoming installment and GTA V.”перевод с en
Стоимость разработки GTA VI не превысила 1,5 миллиарда долларов.
“GTA VI apparently didn’t cost more than $1.5 billion to develop.”перевод с en
Число сотрудников Rockstar возросло с 2 441 до 4 711 с 2018 года.
“Since 2018, the number of Rockstar employees has risen from 2,441 to 4,711 across 12 offices.”перевод с en
Rockstar построила студию для создания непроигрываемых персонажей (NPC) для ускорения процесса разработки.
“Rockstar built a studio dedicated to creating nonplayable characters (NPCs) after the team realized it lacked the 'production capabilities' needed to write and animate all of the game’s NPCs.”перевод с en
Аарон Гарбут, глава разработки Rockstar, прокомментировал утечку информации о GTA VI: 'Это похоже на то, как кто-то ворошит твое грязное белье.'
“It feels like somebody’s wading through your dirty washing.”перевод с en
Собрано и структурировано ИИ: связано: 1 публикация · процитировано: 1 публикация · сгруппировано: 1 домен СМИ. Ручной редактуры и модерации нет — возможны неточности.
Наверх ↑